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unity 3d 中英对照表

Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)分别是:

File(文件)
Edit(编辑)
Assets(资源)
GameObject(游戏对象)
Component(组件)
Terrain(地形)
Window(窗口)
Help(帮助) 

========================================================================
File(文件)------
                   New Scene         新建场景

                  Open Scene        打开场景

                  Save Scene        保存场景

                  Save Scene as…   场景另存为…

                  New Project…     新建工程文件

                  Open Project…    打开工程文件

                  Save Project…    保存工程文件

                  Build Settings…  建造设置(这里指建造游戏)

                  Build & Run       建造并运行(这里指建造游戏)

                  Exit              退出

Edit(编辑)------

                  Undo              撤销

                  Redo              重复

                  Cut               剪切

                  Copy              复制

                  Paste             粘贴

                  Duplicate         复制

                  Delete            删除

                  Frame selected    当前镜头移动到所选的物体前

                  Select All        选择全部

                  Preferences       参数选择

                  Play              播放

                  Pause             暂停,中断

                  Step              步骤

                  Load selection    载入所选

                  Save selection    存储所选

                  Project settings  工程设置

                  Render settings   渲染设置

                  Graphics emulation图形仿真

                  Network emulation 网络仿真

                  Snap settings     对齐设置

Assets (资源)-----
                  Reimport            重新导入

                  Create              创建

                  Show in Explorer    在资源管理器中显示

                  Open          打开(打开脚本)

                  Import New Asset...     导入新的资源

                  Refresh         刷新

                  Import Package...   导入资源包     

                  Export Package...    导出资源包

                  Select Dependencies     选择相关

                  Export ogg file    导出OGG文件

                  Reimport All       重新导入所有

                  Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目

GameObject--------
         Create Empty             创建一个空的游戏对象(游戏对象)   
         Create Other            创建其他组件   

         Center On Children      子物体归位到父物体中心点 

         Make Parent             创建子父集

         Clear Parent            取消子父集

         Apply Changes To Prefab 应用变更为预置

         Move To View            移动物体到视窗的中心点 

         Align With View         移动物体与视窗对齐

         Align View to Selected  移动视窗与物体对齐

Component(组件)---
          Mesh       网

          Particles               粒子

         Physics                 物理

         Audio                   音频

         Rendering               渲染

         Miscellaneous           杂项

         Scripts                 脚本

         Camera-Control          摄像机控制

Terrain(地形)-----
         Create Terrain 创建地形

         Import Heightmap - Raw...      导入高度图

         Export Heightmap - Raw...      导出高度图

         Set Resolution...        设置分辨率

        Create Lightmap...          创建光影图

          Mass Place Trees...            批量种植树

          Flatten Heightmap...         展平高度图

      Refresh Tree and Detail Prototypes  刷新树及预置细节

   

Window(窗口)------
     Next Window             下个窗口

     Previous Window         前窗

      Layouts                 布局

     Scene                   场景窗口

    Game                    游戏窗口

     Inspector               检视窗口

    Hierarchy               层次窗口

    Project                 工程窗口
    Animation               动画窗口

    Profiler                探查窗口

    Asset Server            资源服务器

    Console                 控制台

Help(帮助)--------
About Unity             关于Unity

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Unity Manual            Unity手册

Reference Manual        参考手册

Scripting Manual        脚本手册

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  Welcome Screen          欢迎窗口

Release Notes           发行说明

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